怀旧服玩战士练级打怪天赋加点思路及手法
2024-05-09 05:51:23

怀旧服玩战士练级打怪天赋加点思路及手法

就我自己玩的怀旧经验很明显的感觉就是同等级武器装备情况下双持比双手要快得多,不管多少等级 。服玩法在练级阶段双持的战士核心技能就是英勇打击 。

因为缺乏命中装狂暴也没有加命中的练级天赋前期想要效率非常依赖英勇打击带来的命中加成 。至于什么旋风斩和嗜血完全可以不用考虑  ,打怪

因为在你憋这几十点愤怒的天赋时候往往都是各种未命中,而且前期没有那么多点数浪费给姿态掌握来切姿态。加点及手

555

30级前我个人推荐的思路天赋是

前期先点英勇降低怒气消耗,因为我这个天赋加点就是怀旧为了无脑保持英勇打击,然后武器一直出到压制强化就行了 。服玩法

转狂暴点到怒不可遏,战士剩下的练级自己看着点,然后等39级去血色和高地拿两把剑后洗下天赋全狂暴出乱舞

双武器精通如果不喜欢可以换成其他加刺耳 。打怪

关键天赋是天赋5%暴击怒不可遏狂怒和乱舞 ,其他自己看着点,加点及手被暴击加25%伤害真的出概率比压制都高 。 。 。

点出乱舞后就可以不点狂暴天赋了直接武器再点出压制,这个时候基本就是这个思路练级的成型体了。

除非打绿名怪可以切狂暴姿态或者冲锋cd拦截打怪或者要打断 ,其他时候就是全程战斗姿态就行了 。

优先级有压制打压制没有就是无脑英勇打击20%就斩杀,什么嗜血旋风斩见鬼去吧 ,伤害低浪费怒气降命中断乱舞。 。。

555

我54级的时候在冬泉谷打55级的熊怪经常一个冲锋cd没到就打死一只怪不得不拦截打下一只。。 。反正我觉得比武器战爽多了。。 。

而且双持武器过渡非常平滑 ,完全不依赖副本掉落,前期ah各种单手蓝色武器一大堆,中期血色任务武器,后期玛拉顿任务武器

轻松愉快。。 。自从玩了这个天赋我都爱上打怪了 。 。 。

(作者:新闻中心)